变量绑定
Rust 通过静态类型提供类型安全。变量绑定在声明时可以添加类型注解。然而,在大多数情况下,编译器能够从上下文推断出变量类型,大大减少了类型注解的负担。
可以使用 let
关键字将值(如字面量)绑定到变量。
fn main() { let an_integer = 1u32; let a_boolean = true; let unit = (); // 将 `an_integer` 复制到 `copied_integer` let copied_integer = an_integer; println!("整数:{:?}", copied_integer); println!("布尔值:{:?}", a_boolean); println!("单元值:{:?}", unit); // 编译器会对未使用的变量绑定发出警告 // 可以通过在变量名前加下划线来消除这些警告 let _unused_variable = 3u32; let noisy_unused_variable = 2u32; // 修复:^ 在变量名前加下划线以消除警告 // 注意:在浏览器中可能不会显示警告 }