线程
Rust 通过 spawn
函数提供了一种生成原生操作系统线程的机制,该函数的参数是一个移动闭包。
use std::thread; const NTHREADS: u32 = 10; // 这是主线程 fn main() { // 创建一个向量来存储生成的子线程 let mut children = vec![]; for i in 0..NTHREADS { // 启动一个新线程 children.push(thread::spawn(move || { println!("这是第 {} 号线程", i); })); } for child in children { // 等待线程完成,返回一个结果 let _ = child.join(); } }
这些线程将由操作系统进行调度。