Arc
当需要在线程间共享所有权时,可以使用 Arc
(原子引用计数,Atomically Reference Counted)。通过 Clone
实现,这个结构体可以为堆内存中值的位置创建一个引用指针,同时增加引用计数。由于它在线程间共享所有权,当指向某个值的最后一个引用指针超出作用域时,该变量就会被释放。
use std::time::Duration; use std::sync::Arc; use std::thread; fn main() { // 在这个变量声明中指定了它的值。 let apple = Arc::new("同一个苹果"); for _ in 0..10 { // 这里没有指定值,因为它是指向堆内存中引用的指针。 // let apple = Arc::clone(&apple); thread::spawn(move || { // 由于使用了 Arc,可以使用 Arc 变量指针所指向的值来生成线程。 // println!("{:?}", apple); }); } // 确保所有 Arc 实例都从生成的线程中打印出来。 thread::sleep(Duration::from_secs(1)); }