别名
数据可以被不可变借用任意次数,但在不可变借用期间,原始数据不能被可变借用。另一方面,同一时间只允许一个可变借用。只有在可变引用最后一次使用之后,原始数据才能再次被借用。
struct Point { x: i32, y: i32, z: i32 } fn main() { let mut point = Point { x: 0, y: 0, z: 0 }; let borrowed_point = &point; let another_borrow = &point; // 可以通过引用和原始所有者访问数据 println!("点的坐标为:({}, {}, {})", borrowed_point.x, another_borrow.y, point.z); // 错误!不能将 `point` 作为可变借用,因为它当前被不可变借用。 // let mutable_borrow = &mut point; // TODO ^ 尝试取消注释此行 // 这里再次使用了借用的值 println!("点的坐标为:({}, {}, {})", borrowed_point.x, another_borrow.y, point.z); // 不可变引用在代码的剩余部分不再使用 // 因此可以用可变引用重新借用。 let mutable_borrow = &mut point; // 通过可变引用修改数据 mutable_borrow.x = 5; mutable_borrow.y = 2; mutable_borrow.z = 1; // 错误!不能将 `point` 作为不可变借用,因为它当前被可变借用。 // let y = &point.y; // TODO ^ 尝试取消注释此行 // 错误!无法打印,因为 `println!` 需要一个不可变引用。 // println!("点的 Z 坐标是 {}", point.z); // TODO ^ 尝试取消注释此行 // 正确!可变引用可以作为不可变引用传递给 `println!` println!("点的坐标为:({}, {}, {})", mutable_borrow.x, mutable_borrow.y, mutable_borrow.z); // 可变引用在代码的剩余部分不再使用,所以可以重新借用 let new_borrowed_point = &point; println!("点现在的坐标为:({}, {}, {})", new_borrowed_point.x, new_borrowed_point.y, new_borrowed_point.z); }