特质
当然,trait
也可以是泛型的。这里我们定义了一个泛型 trait,它重新实现了 Drop
trait,用于释放自身和一个输入参数。
// 不可复制的类型。 struct Empty; struct Null; // 一个泛型 trait,使用类型参数 `T`。 trait DoubleDrop<T> { // 在调用者类型上定义一个方法,该方法接受一个 // 额外的类型为 `T` 的参数,但不对其进行任何操作。 fn double_drop(self, _: T); } // 为任意泛型参数 `T` 和调用者 `U` 实现 `DoubleDrop<T>`。 impl<T, U> DoubleDrop<T> for U { // 此方法获取两个传入参数的所有权, // 并释放它们的内存。 fn double_drop(self, _: T) {} } fn main() { let empty = Empty; let null = Null; // 释放 `empty` 和 `null` 的内存。 empty.double_drop(null); //empty; //null; // ^ TODO:尝试取消这些行的注释。 }